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2020년 AR 쇼핑 앱의 예

2020년 AR 쇼핑 앱의 예 목록은 온라인 쇼핑객을 위한 제품 콘텐츠를 풍부하게 하기 위해 AR을 사용하는 상위 브랜드와 전자 테일러가 꾸준히 진화하고 있습니다. 이러한 앱은 회사가 제품을 판매하는 방식을 변화시킬 뿐만 아니라 전자 상거래 및 온라인 소매 업계에서 비즈니스를 위한 새로운 기회를 공개하면서 사람들이 온라인으로 쇼핑하는 방식을 형성하기 시작했습니다. 2020년 AR 쇼핑 앱에 대한 이 게시물을 통해 오늘날 쇼핑을 위한 AR 앱의 가장 좋은 사례를 발견하고 이러한 앱이 성공하게 만드는 방법에 대해 자세히 알아보세요.

2020년 AR 쇼핑 앱의 가장 좋은 예

의류, 화장품 또는 신발, 가구, 보석, 장난감 등을 쇼핑하든 2020에는 온라인 제품 소매업을 위한 AR 쇼핑 앱이 있습니다. 이러한 앱의 예로는 IKEA, Tesco, 컨버스, 나이키, 레고 등이 있으며, 오늘날의 AR 쇼핑 앱 공간에 있는 모든 트렌드세터가 있습니다.

그리고 전자 상거래 및 온라인 소매에 대한 증강 현실은 새로운 것이 아니지만 여전히 대부분의 온라인 소매 업체에 새로운 개념으로 남아 있습니다. 온라인 소매업체의 52%가 이 새로운 모바일 기술을 지원할 준비가 되어 있지 않다고 인정하지만, 2020년에는 이러한 도전이 과거의 관심사가 되고 있기 때문에 AR 쇼핑 앱에 대한 대량 채택에 대한 과제는 이에 뒤처질 수 있습니다.

AR 앱에 대한 통계는 또한 기업이 AR을 진지하게 쇼핑할 때를 제안하며, 이를 위해 시장에서 AR 쇼핑 앱의 가장 좋은 사례를 살펴보는 것이 중요합니다. 이러한 앱은 미래의 앱 디자인과 온라인 쇼핑을 위한 길을 열어줄 뿐만 아니라 다른 회사가 증강 현실로 무엇을 원해야 하는지에 대한 대표적인 예입니다.

IKEA의 AR 쇼핑 앱

2020년에 언급할 가치가 있는 AR 쇼핑 앱의 첫 번째 예는 가구의 3D 모델을 보고 배치할 수 있는 IKEA Place 앱입니다. 이 응용 프로그램은 온라인 쇼핑객이 선택하고 사용자 정의 한 다음 가상 공간으로 IKEA 카탈로그에서 가구의 3D 모델을 투영 할 수 있습니다.

그 중에서도 이 AR 제품 경험의 이점 중 하나는 잘못된 크기의 가구를 구매하는 쇼핑객으로 인해 반품 금액을 제한하는 것입니다. IKEA의 쇼핑객 설문조사에 따르면 14% 이상의 시간이 발생하며 AR은 이에 대응할 수 있습니다.

쇼핑객은 가구 나 객실 장식을 실제 크기로 디자인하고, 즉석에서 사용자 정의 한 다음 증강 현실을 통해 부엌에서 거실과 침실까지 집의 모든 방에서 제품을 생생하게 살 수 있습니다 .

홈 디포

2020년에 널리 사용된 AR 쇼핑 앱의 다음 예는 2017년에 출시된 모바일 앱인 Home Depot's로, 사용자에게 다양한 홈 디포 상품을 가정의 모든 방에 투영할 수 있는 기능을 제공합니다.

샹들리에에서 냉장고 등에 이르기까지 이 앱은 홈 디포 카탈로그의 실제 차원과 3D에서 구매자가 제품을 보고 싶어하는 모든 공간에 항목을 투사할 수 있습니다. 2019년 Forrester Research는 홈 디포의 모바일 앱에 기능과 사용자 경험의 우수성을 위해 소매업에서 1위 모바일 앱상을 수상하기도 했습니다.

탑샵

의류 소매업체 인 Topshop은 AR 지원 기능이 있는 피팅 룸을 위한 혁신적인 기능을 갖춘 AR 쇼핑 앱의 다음 예제를 제공합니다. 이 객실에는 거울 앞에 있는 것처럼 쇼핑객에게 디지털 반사를 제공하는 증강 현실 키오스크가 있습니다.

키오스크에서 쇼핑객은 다양한 옷을 선택하고 색상과 디자인을 맞춤화하여 시도하고 디지털 반사를 어떻게 보이는지 확인할 수 있습니다. 그들은 의류 를 빠르게 교환하거나 원하는 것과 유사한 항목을 찾을 수 있으며, 전반적으로 경험은 직관적이고 사용자 친화적입니다 - 친구 그룹이나 온 가족이 즐길 수있는 재미를 만듭니다.

테스코 디스커버

Tesco PLC는 전 세계에서 세 번째로 큰 소매업체로, 모바일 쇼핑 앱은 식료품 쇼핑을 위한 앱의 최고의 기능과 매장 내 Tesco 제품에 대한 AR 지원을 결합합니다. AR 앱인 테스코 디스커버(Tesco Discover)를 통해 쇼핑객은 매장 내 제품 라벨을 스캔하여 제품에 대한 추가 정보를 받고, 맞춤형 기능과 상호 작용하고, 장바구니에 품목을 추가하거나, 매장 내 경험에 참여할 수 있습니다. 

컨버스의 "신발 샘플러"

컨버스의 "신발 샘플러"는 신발 판매를 위한 AR 쇼핑 앱의 기능의 대표적인 예입니다. 이 응용 프로그램은 단순히 자신의 발에 스마트 폰 카메라를 목표로하여 다른 신발을 시도 할 수있는 구매자를 제공합니다. 그것은 간단한 프로세스: 선택, 사용자 지정, 목표 및 보기. 이 응용 프로그램은 신발 애호가를위한 기능의 넓은 범위를 가지고 있으며, 또한 친구 및 가족과 3D 신발 디자인을 공유하는 소셜 미디어 채널과 연결 될 수있다.

나이키 "핏"

또한 신발 예제에서 나이키는 모바일 앱에서 AR 쇼핑 앱에 대한 독특한 접근 방식을 취했습니다. 카메라를 발로 가리키는 것만큼 간단하고 앱에서 신발 크기를 1분 이내에 결정합니다. 또한 쇼핑객이 사용자의 신발 크기를 즉시 검색할 수 있는 영업 담당자에게 표시하여 매장에서 사용할 수 있는 QR 코드를 생성합니다.

세포라

프랑스의 다국적 개인 관리 및 뷰티 제품 체인인 Sephora는 쇼핑 앱을 위한 AR의 또 다른 혁신적인 예를 제공합니다. 그들의 모바일 앱에는 얼굴 인식 기술을 활용하여 쇼핑객에게 화장품을 시도하는 경험을 제공하는 "가상 아티스트"가 포함되어 있습니다. 사용자는 단순히 응용 프로그램과 함께 자신의 얼굴을 스캔하고 화장품의 다양한 음영에 시도를 시작할 수 있습니다. 그들은 또한 쉽게 그들이 응용 프로그램 내에서 직접 좋아하는 것을 구입할 수 있습니다.

레고의 AR 마케팅 전략

디지털 마케팅에서 3D 모델과 AR의 사용도 빠르게 증가하고 있으며, 이 중 한 가지 예는 유명한 덴마크 장난감 소매 브랜드 레고의 모바일 앱에서 찾을 수 있습니다. 매장 내 및 온라인 프로모션모두에 AR을 활용하여 사용자에게 매장내 문구형 AR 스탠드, 제품 패키징에 대한 AR 콘텐츠 코드, 모바일 사용자가 카탈로그 페이지와 사실상 상호 작용할 수 있는 애플리케이션을 제공합니다.

컨텍스트에서

이것들은 2020 년 AR 쇼핑 앱의 몇 가지 예에 불과하며 그 목록은 꾸준히 증가하고 있습니다. 위의 사례는 가까운 장래에 쇼핑의 형태를 바꿀 수있는 예리한 진전을 보여줍니다. 전자 소매업자 및 온라인 구매자의 요구를 충족시키기 위해 기술이 발전함에 따라 이러한 앱이 더 빨리 개발 될 것이며 비즈니스 모델, 디지털 마케팅 및 온라인 소매점에서 증강 현실이 더 많이 보일 것입니다.  

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