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3D 전자 상거래 - 그것이 무엇인지, 왜 중요한지, 그리고 생산
다양한 형식의 360에서 자동화된 사진 장비, 소프트웨어, 워크플로우 및 콘텐츠 제작에 이르기까지 360° 제품 사진을 만나보십시오.
360° 제품 사진(360° 스핀, 스핀 사진 또는 360° 팩샷 사진)은 주로 웹샵 및 전자 상거래 제품 페이지에 나타납니다. 아마존과 다양한 소셜 미디어 쇼핑 플랫폼과 같은 온라인 마켓 플레이스에서 널리 인기있는 360 ° 콘텐츠는 소비자의 관심을 끄는 것을 목표로합니다. 보다 인터랙티브한 제품 경험을 통해 360° 사진은 평평한 누워 있거나 정물 사진으로는 할 수 없는 방식으로 촬영됩니다.
360° 이미지를 통해 브랜드는 제품의 여러 각도를 선보일 수 있으므로 구매자에게 자신감 있는 구매를 위한 더 많은 정보를 제공합니다. 일반적으로 360° 콘텐츠는 단일 제품 사진 행을 물체 주위의 특정 각도로 바느질하는 데서 비롯됩니다. 그 결과 회전하는 물체를 보여주는 대화식 360도 제품 경험( 360 도 또는 스핀)이 생성됩니다.
360에는 단일 행에서 다중 행 회전, 타임랩스 애니메이션, 제품 비디오 및 가상 제품 데모와 같은 다양한 유형이 있습니다. 일부는 마우스 클릭으로 제품을 연속 회전으로 표시하는 반면 다른 일부는 대화식 클릭 앤 드래그 제어를 허용합니다. 이 가이드에서는 360개의 제품 콘텐츠 유형을 확대하면서 각 콘텐츠 제작 방법을 공유합니다. 360° 제품 사진을 위한 오늘날의 솔루션, 장비 및 소프트웨어를 포함하여 업계에 대한 자세한 내용을 보려면 계속 읽어보십시오.
주요 브랜드는 종종 360 ° 제품 이미지, 애니메이션 및 제품 비디오를 결합하여 온라인으로 제품을 판매합니다. 시각적으로 풍부한 제품 경험은 대면 쇼핑과 가상 쇼핑 사이의 격차를 해소하는 방법입니다. 이를 통해 소비자는 매장에서 물리적으로 제품을 검사할 필요 없이 제품을 더 잘 시각화하고 제품에 익숙해 질 수 있습니다. 소비자 가치와 함께 360° 제품 사진 활용의 이점은 다음과 같습니다.
혼란을 피하기 위해 업계의 핵심 용어를 명확히합시다. 일반적으로 360° 콘텐츠 제작에서 일반적인 용어는 다음과 같습니다.
전자 상거래에서 360 ° 제품 사진이 등장 한 이래로 다양한 형식으로 발전했습니다. 비인터랙티브 360년대로 시작된 것은 이제 다양한 인터랙티브 경험이 되었습니다. 360개의 딥 줌 스핀, 3D 스핀(다중 행, 반구형/구형 스핀), 제품 애니메이션, 가상 제품 데모 및 3D 모델이 있습니다. 아래에서는 다양한 유형의 360° 제품 사진과 제품 사진 작가가 각 제품을 캡처하는 방법에 대해 자세히 살펴보겠습니다.
모든 것이 시작된 곳부터 시작합시다 : 더 전통적이고 비 대화 형 전자 상거래 제품이 회전합니다. 가장 일반적으로 GIF 형식에서 이러한 애니메이션은 소셜 미디어 제품 마케팅 및 이메일 캠페인에 널리 사용됩니다. GIF 360° 애니메이션은 모든 각도에서 연속 회전으로 제품을 표시합니다.
기업은 GIF를 제품 페이지 또는 이메일에 단일 이미지 파일로 임베드합니다. 이러한 애니메이션은 대부분의 웹 브라우저, 전자 메일 플랫폼 및 오늘날의 제품 뷰어 기술의 대부분과 호환됩니다. 그러나이 형식에는 제한 사항이 있습니다.
GIF의 대안에는 모든 웹 브라우저에서 표준화되지는 않지만 최신 애니메이션 파일 형식이 포함됩니다. 예를 들어, APNG 애니메이션 WebP는 더 나은 품질과 더 작은 파일 크기를 허용하지만 SEO에서는 여전히 문제가 있습니다.
대신 판매자는 일반적으로 html5를 사용하여 MPEG-4 / H.264 비디오를 선택합니다. GIF와 마찬가지로이 형식은 대부분의 브라우저, 이메일 클라이언트 및 소프트웨어에서 변환됩니다. 또한 시청자 제어의 매우 제한된 수준에도 불구하고 더 많은 것을 허용합니다. 시청자는 비디오 타임라인을 탐색하여 제품의 회전을 제어할 수 있으며 전체 화면으로 스핀을 미리 볼 수도 있습니다.
대화형 기능이 있는 360 스핀을 통해 제품 비주얼의 움직임과 회전을 제어할 수 있습니다. 종종 마우스 클릭으로 확대/축소 기능과 "드래그하여 회전" 메커니즘을 갖춘 대화형 360에는 특별한 제품 보기 소프트웨어가 필요합니다. 사용자 지정 스크립트는 추가 스핀 기능(회전, 확대/축소, 핫스팟)을 제공하고 웹 페이지에 이미지를 포함하는 작업을 수행합니다. 그런 다음 소비자는 페이지에서 제품을 실험하고 자신의 속도로 다양한 핫스팟과 세부 정보를 검사할 수 있습니다.
다중 행 스핀 사진(반구형 /구형 또는 3D 제품 사진)은 두 줄 이상의 단일 제품 사진을 함께 꿰매어 줍니다. 첫 번째 행은 일반적으로 고도 10°에서 촬영되지만 후속 행은 여러 수직 각도를 캡처합니다. 반구형 스핀의 경우 2-3개의 추가 행이 제품의 360° 수평 뷰와 180° 하단 투 톱 뷰를 제공합니다.
한편, 구형 3D 제품 사진은 4 ~ 6 개의 세로 행의 단일 사진을 함께 꿰매고 있습니다. 그 결과 수직 또는 수평 시야축에 대한 제한 없이 완벽한 360° 제품 경험을 얻을 수 있습니다. 그러나 반구형 / 구형 제품 사진에는 특수 사진 장비 및 소프트웨어뿐만 아니라 전통적인 스핀보다 훨씬 많은 사진이 필요합니다. 예를 들어, 3D 촬영은 종종 광학 유리 플레이트 턴테이블, 3D 카메라 삼각대 및 마운트 및 다중 카메라 시스템을 요구합니다.
일반적으로 표준 스핀은 제품 주위의 짝수 각도 360도에서 24 장 또는 36 장의 사진으로 구성됩니다. 3D 사진의 경우 사진 수에 각 추가 행을 곱합니다. 36 장의 사진 중 3 행 만 촬영하는 경우 단일 이미지 파일로 결합 할 수있는 108 개의 이미지입니다. 이것이 의미하는 바는 이미지 파일 크기가 훨씬 커서 더 정교한 3D 이미지 보기 기술이 필요하다는 것입니다.
다음으로, 두 축 360s (이중 / 이중 축 360 ° 스핀)는 두 개의 개별 360도 이미지 파일 (하나의 수평 및 수직)을 결합합니다. 그 결과는 3D 제품 사진과 비슷하지만 제작 시간을 줄이고 파일 크기를 줄이기 위해 이미지 품질을 희생합니다. 그러나 생산 시간으로 인해 이중 축 스핀은 회사가 생산하는 데 의미가 없습니다. 실제로 PhotoRobot와 같은 특수 3D 사진 장비를 사용하면 다중 행 스핀을 생산하는 것이 더 쉽고 시간이 덜 걸리며 전반적으로 효율적입니다.
또 다른 인기있는 매체 인 타임랩스 제품 애니메이션을 통해 시청자는 움직이는 부품이 움직이는 제품을 볼 수 있습니다. 때로는 360 ° 스핀으로 구성된 애니메이션은 다양한 항목을 과시하는 데 유용합니다. 예를 들어 가전 제품, 주방 용품, 가정 장식 또는 가구를 예로 들어 보겠습니다. 타임랩스 애니메이션은 소비자가 제품 내부와 외부의 모든 부분에 익숙해지는 데 도움이 될 수 있습니다.
가상 제품 데모 (2D / 3D 제품 투어)는 전자 상거래 및 b2b 판매 프리젠 테이션 모두에서 점점 인기를 얻고 있습니다. 제품 데모는 일반적으로 360° 제품 사진, 팩샷 및 비디오를 인터랙티브 제품 시청 환경으로 결합합니다. 이 형식은 하드웨어 및 기계 구성 요소와 같은 기술 제품을 시연하는 데 매우 유용합니다. 종종 주석과 함께 폭발적인 뷰를 제공하고 주요 제품 기능을 선보일 수 있는 확대/축소 가능한 핫스팟을 제공합니다.
360 ° 제품 비디오 클립 애니메이션은 패션 전자 상거래에서 널리 인기가 있습니다. 그러나 촬영하려면 특수 스튜디오 장비 (예 : PhotoRobot의 가상 캣워크)가 필요합니다. 비디오 애니메이션은 예를 들어 활주로를 걷는 패션 모델을 보여줄 수 있습니다. 소비자는 모델을 시작, 일시 중지 및 회전하여 움직이는 의류를 확인하고 세밀한 세부 사항을 면밀히 검사 할 수 있습니다. 직물, 소재 및 디자인과 같은 요소를 실제로 선보이는 동시에 패션 및 모델 사진에 더 많은 생명을 불어 넣는 방법입니다.
전자 상거래 3D 모델은 여러 장의 겹치는 사진에서 생성되어 물체의 사실적인 3D 렌더링을 만듭니다. 이 프로세스는 특수 사진 측량 스캐닝 소프트웨어를 사용하여 이미지를 기록, 측정 및 해석하여 디지털 모델을 만듭니다. 촬영은 여러 행 3D 회전을 하는 것과 비슷하며, 최소 2개의 세로 행에서 사진을 요구합니다. 각 행은 또한 36 개 이상의 프레임으로 구성되는 경향이 있습니다. 이 사진은 소프트웨어가 사진 측량 알고리즘을 통해 실행되어 3D 모델을 생성합니다.
3D 모델링은 종종 온라인 제품 구성 소프트웨어, AR 제품 보기 및 B2B 제품 데모를 위해 배포됩니다. 고도로 사용자 정의 할 수 있거나, 운송하기 어렵거나, 본질적으로 매우 기술적 인 모든 제품은 이러한 경험의 혜택을 누릴 수 있습니다. 다른 기능 중에서도 의류 및 신발과 같은 제품 라인에 대한 즉각적인 제품 사용자 정의가 가능합니다. 3D 모델링은 가구 또는 중장비를 AR(증강 현실) 공간에 투사하는 역할도 할 수 있습니다. 3D 모델은 움직이는 부품을 표시할 수 있으며 주석, 핫스팟 또는 폭발하는 뷰를 포함하여 청중에게 더 나은 정보를 제공할 수 있습니다.
기존의 플랫 레이 및 2D 제품 사진과 비교하여 360° 또는 3D 이미지를 제작하는 데는 시간과 자원이 필요합니다. 사진 장비 및 소프트웨어에 대한 투자에서부터 생산 및 후처리 팀에 이르기까지 비용은 의심의 여지없이 더 높습니다. 그렇다면 제품이 360° 또는 3D 시청 환경의 이점을 누릴 수 있는지 어떻게 알 수 있을까요? 일반적으로 대답은 제품만큼이나 소비자에게 달려 있습니다. 스스로에게 물어보십시오.
대부분의 경우 모든 3차원 제품은 360° 제품 사진 및 3D 시청 경험의 이점을 누릴 수 있습니다. 그러나 일부 제품은 다른 제품보다 더 적합한 후보입니다. 결국, 360 / 3D 사진은 몇 장의 팩샷을 캡처하는 것과 비교하여 제작하는 데 더 많은 시간과 자원이 필요합니다. 그것은 또한 제품에 달려 있으며, 360도에서 그것을 제시 할 때 얼마나 많은 추가 가치가 존재하는지에 달려 있습니다.
예를 들어 먼지 자전거, 오토바이 또는 쿼드와 같은 더 비싼 구매를 생각해보십시오. 이와 같은 제품은 매우 기술적이며 검사 할 많은 기계 및 설계 요소로 구성됩니다. 이러한 경우 반구형 및 구형 제품 경험은 소비자가 요구하는 수준의 정보를 제공 할 수 있습니다. 다중 행 3D 스핀은 스틸 이미지 집합과 비교할 수 없는 방식으로 모양과 정의를 전달합니다.
360 년대, 애니메이션 및 3D 사진의 또 다른 인기있는 사용 사례는 재료 및 질감을보다 정확하게 온라인으로 표시하는 것입니다. 예를 들어 세련된 의류, 의류 및 액세서리와 같은 패션 제품을 예로 들어 보겠습니다. 가죽부터 스웨이드, 핸드백, 디자이너 선글라스 및 시계에 이르기까지 360보기는 매장 내 경험과 유사한 세부 사항을 캡처 할 수 있습니다. 빛이 광택있는 소재를 반사하는 방법을 보여 주거나 보석, 다이아몬드 및 기타 독특한 디자인 기능을 확대 할 수 있습니다.
실제로 쇼핑객이 매장 내 또는 터치로 면밀히 조사하려는 모든 제품은 360보기의 이점을 누릴 수 있습니다. 여기에는 가구 및 가정 장식, 가젯 및 전자 제품 또는 2D로 표시하기 어려운 재료가있는 항목도 포함됩니다. 전반적으로, 목표는 구매자가 종종 직접 구입 한 품목에 대한 실제 실무 느낌을 얻을 수 있도록 돕는 것입니다.
기계 구성 요소, 도구, 가전 제품 및 가젯과 같은 다른 항목은 고급 보기 환경을 요구합니다. 경우에 따라 360° 뷰로 충분할 수 있는 반면, 고도로 기술적인 제품은 몰입형 제품 데모를 통해 더 많은 이점을 얻을 수 있습니다. 제품 데모는 구성 가능한 3D 모델, 제품 애니메이션 또는 폭발적인 뷰와 주석이 있는 제품 투어로 구성될 수 있습니다. 예를 들어 자동차 엔진 또는 예비 오토바이 부품을 예로 들어 보겠습니다.
제품 투어는 기계의 모든 중요한 각도를 보여주는 것뿐만 아니라 움직이는 부품을 실제로 시연하거나 숨겨진 기계 요소 및 전자 부품을 확대 할 수 있습니다. 이 정보는 종종 소비자가 정보에 입각 한 결정을 내리는 데 필수적입니다. 구매할 올바른 구성 요소 또는 예비 부품을 결정하는 정비사 또는 기술자를 생각해보십시오. 따라서 일반적으로 제품이 기술적일수록 고급 제품 시청 경험으로부터 더 많은 이점을 얻을 수 있습니다.
이제 360° 제품 콘텐츠는 어떻게 생산합니까? 하나는 적절한 스튜디오 장비로 사내에서 콘텐츠를 제작하거나 제품 사진 스튜디오를 고용해야합니다. 그러나 당신이 그것을 생산한다면, 당신은 다음과 같은 영역의 우선 순위를 정하고 싶을 것입니다 :
360° 제품 뷰어(360° 개체 뷰어 또는 스핀 뷰어)를 사용하면 사용자가 웹사이트에 360° 스핀을 포함할 수 있습니다. PhotoRobot의 제품 뷰어를 예로 들어 보겠습니다. 이 소프트웨어를 사용하면 모든 웹 또는 제품 페이지에 360° 스핀을 쉽게 삽입할 수 있습니다. 이미지가 소프트웨어에 업로드되자마자 내장 가능한 Javascript를 복사하여 붙여넣으면 즉각적인 이미지 호스팅이 가능합니다.
이 스크립트는 360도 프리젠 테이션을 가능하게하고, 파일 크기를 최적화하며, 확대 / 축소 및 전체 해상도 다운로드를 허용합니다. 한편, 제품 뷰어에는 사용자 정의 가능한 애니메이션 매개 변수, 이미지 압축 및 자동 게시가 있습니다. 몰입 형 상호 작용, 게으른 로딩을 가능하게하고 다양한 SEO 이점을 제공합니다. 이 외에도 무제한 조회 수 및 데이터 전송을 통해 사용자는 소비하는 데이터 스토리지에 대해서만 비용을 지불합니다.
자, 360을 "좋은"360으로 만드는 것은 무엇입니까? 하나는 제품의 모양, 질감 및 기능에 대한 정보를 효과적으로 전달하는 작업을 수행해야합니다. 이를 위해 사진 작가는 제품을 올바른 조명으로 캡처해야 할뿐만 아니라 제품을 캡처해야합니다. 또한 최상의 각도와 고품질 이미지를위한 올바른 카메라 설정을 찾아야합니다. 그런 다음 웹 사이트 또는 전자 상점에서 스핀을 호스팅 할 수있는 최고의 360 ° 제품 뷰어를 찾고 있습니다.
좋은 제품 뷰어는 SEO 친화적이고 온라인으로 호스팅하기 쉬운 고해상도 이미지를 제공합니다. PhotoRobot의 제품 뷰어와 마찬가지로 360° 보기 소프트웨어는 원활한 모바일 또는 브라우저 시청 경험을 위해 반응형 디자인도 제공해야 합니다. 이미지는 제품 페이지에서 빠르게 로드되어야 하며, 더 높은 프레임의 이미지는 지연으로 로드됩니다(사용자 상호 작용에서만 활성화됨).
따라서 제품 뷰어가 게으르고 역동적 인로드 기능을 갖는 것이 중요합니다. 동적 로딩을 사용하면 백그라운드에서 미리 로드된 이미지와 즉시 상호 작용할 수 있습니다. 한편, 게으른 로딩은 더 큰 이미지 파일이 페이지로드 시간을 늦추고 전체 페이지 성능을 해치는 것을 방지합니다.
다음으로, 360° 제품 콘텐츠는 어떻게 생산됩니까? 전문 제품 사진 스튜디오 서비스이든 사내 작업이든 일반적인 작업 흐름에는 수많은 단계가 포함됩니다. 물론 이들은 사진 장비, 소프트웨어, 팀, 작업량, 제품 등과 같은 요소에 따라 다릅니다. 그러나 일반적으로 360° 제품 콘텐츠 워크플로에는 다음이 포함됩니다.
360° 제품 콘텐츠 생산의 각 단계에는 다양한 책임이 수반됩니다. 팀은 내부 또는 외부 여부에 관계없이 편집 또는 수정을 담당하는 사람을 결정해야 합니다. 또한 품질 관리 워크플로와 콘텐츠가 웹에 전달되는 방법을 결정해야 합니다. 고려해야 할 파일 명명 규칙과 생산 프로세스의 전반적인 구성이 있습니다.
종종 이러한 프로세스는 제품 사진 자동화 소프트웨어 덕분에 완전한 자동화의 이점을 누릴 수 있습니다. 실제로 자동화 소프트웨어(예: PhotoRobot_Controls)는 거의 모든 스튜디오 워크플로 및 프로세스를 간소화할 수 있지만 나중에 이에 대해 자세히 설명합니다.
기업은 전문 제품 사진 스튜디오를 고용할지 또는 사내에서 콘텐츠를 제작할지 여부를 고려해야합니다. 분명히 사내 제품 사진을 찍는다면 초기 비용은 360 대 중 몇 명만 스튜디오를 고용하는 것보다 가파르다. 그러나 시간이 지남에 따라 투자 수익률은 올바른 사내 사진 장비 및 자동화 소프트웨어로 극적으로 증가 할 수 있습니다. ROI는 촬영할 제품의 양이 많을수록 더욱 중요해집니다.
채용 아웃의 경우 비용은 프로젝트마다 크게 다릅니다. 단일 360 스핀의 가격은 많은 요인에 따라 달라질 수 있습니다. 이들은 다음과 같습니다.
360° 사진 서비스를 구매할 때는 콘텐츠 전달을 결정해야 합니다. 비즈니스는 어떤 형식으로 360을 제공해야합니까?
촬영할 제품의 양이 많을수록 기업은 자동화된 제품 촬영을 위해 사내 솔루션을 고려할 가능성이 높아집니다. 이들은 소프트웨어 기반 기계 및 자동화로 구성됩니다. 사진 장치, 카메라, 조명, 이미지 캡처 및 후처리 기능을 통합합니다. 다른 장비 중에서도 완전 자동화 된 360 ° 사진 스튜디오는 종종 전동 회전 사진 턴테이블로 구성됩니다. 또한 카메라 삼각대 / 마운트가 있으며 카메라 고도를 자동화하는 로봇 카메라 암이 있습니다.
그런 다음 제어 소프트웨어는 턴테이블에서의 제품 회전부터 스트로브 및 카메라 트리거에 이르기까지 많은 프로세스를 자동화합니다. 편집 작업은 재사용 가능한 설정으로 자동으로 수행되거나 사진 및 비디오를 수동으로 편집하고 수정할 수 있습니다. 소프트웨어 기능에는 일반적으로 품질 보증, 검토 및 자동 게시를위한 도구도 포함됩니다. 그들은 파일 명명 등을 자동화 할 수 있습니다.
자동화된 360도 사진 스튜디오는 360° 스핀 및 다중 행 3D 사진 제작을 획기적으로 단순화합니다. 또한 스틸 이미지 갤러리, 팩샷, GS1 이미지 및 제품 비디오를 단일 프로세스로 만들 수 있습니다. 멀티 카메라 시스템의 경우 일반적으로 턴테이블을 한 번 회전하여 모든 것을 캡처하기만 하면 됩니다. 실제로 PhotoRobot을 사용하면 스틸, 팩샷 및 GS1 사진과 함께 360을 제작하는 데 1분 미만이 걸리는 경우가 많습니다.
이제 사내 자동화 제품 사진 스튜디오의 비용은 비즈니스마다 다릅니다. 총 투자 계산은 물류, 노동, 장비 및 설치, 교육, 바닥 공간 및 확장성과 같은 영역을 고려해야합니다. 또한 패션에서 가구, 보석, 산업 또는 자동차에 이르기까지 다양한 산업을위한 많은 제품 사진 설치가 있습니다. 따라서 하드웨어의 조합이 필요한 것은 부피와 크기에서 모양 및 무게에 이르기까지 제품 라인에 따라 다릅니다.
일반적으로 모든 설정의 중심에는 전동 사진 턴테이블이 있습니다. 그런 다음 카메라, 삼각대, 조명 및 배경이 있습니다. 턴테이블의 크기는 크기와 모양에서 무게에 이르기까지 제품 유형에 따라 다릅니다. 예를 들어, PhotoRobot는 모든 크기와 유형의 제품을 배치하기 위해 다양한 턴테이블의 긴 라인을 제조합니다.
PhotoRobot 전동 턴테이블을 로봇 카메라 암 또는 멀티 캠과 같은 추가 로봇과 결합하십시오. 이를 통해 카메라 고도 및 이미지 캡처를 자동화하고 Multi-Cam을 사용하면 다중 행 3D 사진을 빠르게 캡처 할 수 있습니다.
자동화 된 스튜디오에서 찾을 수있는 다른 장비로는 마네킹 사진 촬영을위한 솔루션 및 제품 준비 장치가 있습니다. 예를 들어 PhotoRobot의 큐브를 예로 들어 보겠습니다. 빠른 마네킹 교환을위한 시스템을 제공하거나 서스펜션 모드에서 턴테이블 위에 거꾸로 설치할 수 있습니다. 이 모드를 사용하면 물체를 공기 중에 부분적으로 또는 전체적으로 일시 중단하고 제품 및 턴테이블 회전을 동기화할 수 있습니다.
장비 외에도 자동화 소프트웨어는 콘텐츠 제작 및 디지털 자산 관리의 완전한 자동화를 위한 길을 열어줍니다. PhotoRobot와 같은 포괄적 인 소프트웨어 제품군은 장비, 카메라, 조명, 후처리, 검토 프로세스 및 출판에 대한 제어를 통합합니다.
PhotoRobot의 자동 오브젝트 센터링, 자르기, 크기 조정, 배경 제거 등을 통해 일반적으로 제품 사진은 캡처 후 즉시 웹에서 사용할 수 있습니다. 사용자는 설정을 구성하고 저장하고 재사용하여 편집 매개 변수 및 스타일 가이드를 자동화할 수 있습니다. 여기에는 전체 스틸 이미지 갤러리, 360, 3D 사진 및 비디오에서 편집 자동화가 포함될 수 있습니다.
제품 투입부터 프로덕션, 퍼블리싱 및 제품 출력에 이르기까지 PhotoRobot 소프트웨어는 모든 스튜디오 워크플로를 개선하고 팀 간 커뮤니케이션을 강화하는 것을 목표로 합니다. 다른 중요한 기능으로는 자동 파일 이름 지정, 콘텐츠 공유를위한 도구, 파일 배달 및 재고 추적이 있습니다. 이를 PhotoRobot의 통합 이미지 호스팅 및 SpinViewer와 결합하여 실시간 이미지 스케일링 및 픽셀 완벽한 해상도를 갖춘 글로벌 CDN을 구축하십시오.
자동화 된 스튜디오에 필요한 다음 구성 요소는 작업에 대한 충분한 지식을 갖춘 팀입니다. 이것은 장비와 소프트웨어를 작동 할 수있는 전문 스튜디오 사진 작가로 시작됩니다. 특별한 지식과 교육이 필요하지만 시스템의 복잡성 (또는 단순성)에 따라 얼마나 많은 것이 달려 있습니다. 예를 들어, PhotoRobot 아마추어 사진 작가조차도 조작을 배울 수있는 솔루션을 제공합니다. 하드웨어와 소프트웨어 작업을 모두 배울 필요가 있지만 일반적으로 며칠간의 교육이 필요합니다.
마지막으로, 스튜디오는 기계와 사진 작가가 자유롭게 걸어 다닐 수있는 사용 가능한 공간이 필요합니다. 또한 컴퓨터와 전기 및 네트워크에 대한 연결을 포함하여 워크 스테이션을위한 공간이 있어야합니다. 그런 다음 필요한 공간의 양은 사진 촬영을 위해 선택한 하드웨어에 따라 다릅니다.
약 360 개의 사진 장치는 작은 웹 샵의 구석과 같은 사용 가능한 공간에 멋지고 깔끔하게 들어갈 수 있습니다. 다른 솔루션은 더 큰 쇼룸 바닥 또는 예를 들어 창고 공간에 설치를 요구합니다. 어느 위치에서든 기후 제어가 중요하며 먼지가없는 환경을 원합니다. 이를 통해 제품은 깨끗한 상태를 유지하고 일반적으로 번거롭지 않은 제품 준비를 보장합니다.
이제 PhotoRobot 사내 360° 사진 스튜디오를 건설하기 위해 어떤 장비가 필요합니까? 조명, 카메라 및 카메라 렌즈부터 시작하겠습니다.
다음으로, 전동 턴테이블 (또는 회전 마네킹)과 같은 360 ° 사진 장치가 필요합니다. 그런 다음 카메라 삼각대 / 카메라 헤드가있는 스탠드 및 워크 스테이션이 있습니다. 조명 배경도 있으며 때로는 360 ° 사진을위한 액세서리 및 제품 준비 기능이있을 것입니다.
턴테이블 사진을 찍는 경우 적절한 크기의 360° 턴테이블이 필요합니다. 이들은 독립형으로 작동하거나 로봇 카메라 암 또는 멀티 카메라 시스템과 같은 다른 사진 로봇과 함께 작동합니다.
많은 요인 중에서 360° 콘텐츠 제작 프로세스는 스튜디오 설정 및 제품 유형에 따라 달라집니다. 신발에서 선글라스, 가구 또는 자동차에 이르기까지 각 제품 범주는 서로 다른 접근 방식과 다른 사진 키트를 요구합니다. 그럼에도 불구하고 일반적으로 PhotoRobot을 사용하는 모든 360 ° 콘텐츠 제작에 적용되는 생산 단계가 있습니다.
PhotoRobot Control 소프트웨어 내에서 작업 공간은 특정 사진 촬영에 사용할 하드웨어 목록입니다. 하나의 소프트웨어 인터페이스를 통해 모든 사진 모듈, 카메라, 조명 및 기타 액세서리를 연결합니다. 사용자는 논스톱 턴테이블 회전 중에 이미지 캡처를 위해 Fast Shot 모드를 활성화하고, 레이저 및 조명을 구성하고, 카메라를 추가할 수 있습니다.
작업 공간을 구성한 후 프로젝트 에는 단일 사진 촬영 또는 일주일 단위의 촬영 항목이 포함됩니다. 프로젝트는 하나 이상의 항목(특정 제품의 사진)으로 구성된 최고 수준의 데이터 항목 입니다. 각 항목 내에는 서로 다른 유형의 이미지(예: 스핀, 스틸, 비디오)를 구성하는 하나 이상의 폴더 가 있습니다. 촬영을 시작하려면 먼저 새 프로젝트(이미 존재하지 않는 경우)와 하나 이상의 항목을 추가해야 합니다.
스핀 폴더를 만들 때, 소프트웨어는 자동으로 당신이 선택한 스핀 당 얼마나 많은 이미지에 따라 프레임을 추가합니다. 기본 프레임 수는 36개입니다. 프레임 수가 많을수록 회전이 더 매끄럽게 진행되지만 결과적으로 회전에는 더 많은 저장 공간이 필요합니다.
여기에서 제품이 사진에 표시 될 모든면에서 깨끗한 상태에있는 것이 중요합니다. 여기에는 예를 들어 3D 회전을 위해 바닥에서 촬영하는 경우 신발의 발바닥이 포함됩니다. 브러시 또는 압축 공기를 사용하여 제품을 청소하여 재료에 먼지 나 흠집이 있는지 확인하십시오. 또한 제품 스테이징(예: 제품 위치 지정 방법) 에 유의해야 합니다.
일반적으로 스타일리스트는 제품 유형, 스타일 가이드 및 예상 출력에 따라 제품 스테이징을 결정합니다. 다른 요인들 중에서도 스타일 가이드는 촬영할 이미지 수, 캡처할 각도, 카메라 및 조명 설정, 후처리 매개 변수를 지정합니다. 브랜드 스타일 가이드와 원하는 결과를 고려하여 그에 따라 제품의 스타일을 지정하십시오.
스타일링 후 제품을 360° 턴테이블PhotoRobot 플레이트에 놓습니다. 이것은 정확한 물체 위치를위한 PhotoRobot 기능 덕분에 쉽습니다. 예를 들어, 전동 턴테이블과 로봇 카메라 암 모두 레이저 유도 포지셔닝을 통해 절대 회전 중심을 쉽게 찾을 수 있습니다. 또한 카메라 팔과 테이블을 간단하게 정렬할 수 있습니다.
이 외에도 PhotoRobot 시스템은 제품 스테이징을 위한 다양한 기능을 제공합니다. 핸드백의 스트랩처럼 제품의 일부 또는 전부를 공기 중에 매달아야합니까? 나일론 스트링을 사용하거나 턴테이블을 PhotoRobot스 큐브와 같은 제품 서스펜션 장치와 결합하는 것을 고려하십시오.
큐브의 상단 포털은 핀, 소켓, 유니 클램프 또는 중장비 클램프와 같은 다양한 홀더를 운반 할 수도 있습니다. 이를 사용하여 스포트라이트, 반사 보드 또는 기타 사진 지그를 잡고 장면을 설정합니다. 마지막으로, 턴테이블은 제품에서와 마찬가지로 먼지 나 보기 흉한 흠집이 있는지 확인하십시오. 또한 유리 판 턴테이블을 사용하는 경우 얼룩이나 지문을 조심하십시오.
소프트웨어 인터페이스에서 사용자는 개별 조명 위치를 할당하거나, 미리 정의된 위치를 선택하거나, 사용자 지정 위치를 만들 수 있습니다. 일반적으로, 광 위치는 제품 왼쪽/제품 오른쪽, 및 배경 상단/배경 하단을 포함할 것이다. 제품 왼쪽 및 제품 오른쪽 조명 그룹이 제품을 자연광으로 비추는지 확인합니다. 너무 어둡거나 너무 밝아서는 안됩니다. 조명이 질감을 노출하고 사진에서 제품을 가장 잘 보이게하는 것이 중요합니다.
소프트웨어 제어를 통해 사용자는 조명을 조정하거나 전원 버튼을 통해 조명을 켜거나 끌 수 있습니다. 예를 들어 프리 마스크 배경 제거를 수행 할 때 이것을 사용하십시오. 이 방법에서는 마스크 이미지를 찍기 위해 전면 조명을 꺼야 합니다. 강도 조정 외에도 일부 DMX 제어 조명은 색온도 제어를 제공합니다.
그런 다음 사용자는 향후 자동화를 위해 모든 조명 그룹 및 조명 설정을 소프트웨어에 저장할 수 있습니다. 소프트웨어 사전 설정을 사용하면 기계, 카메라, 조명 및 사후 처리에 대한 설정을 만들고 저장할 수 있습니다. 그런 다음 이들 각각은 개별 사진 촬영 또는 유사한 유형의 제품의 전체 배치에 대해 자동화 할 수 있습니다.
그런 다음 깨끗한 흰색 배경을 만들기 위해 배경 조명을 설정하십시오. 소프트웨어에서 배경 조명 그룹을 선택하고 강도를 조정하여 뒤에서 배경을 비춥니 다. 이 소프트웨어는 캡처 후 배경 제거를 자동화하여 사용자 설정에 따라 흰색 또는 투명한 배경을 만듭니다.
캡처 모드 인터페이스에서 가장 중심적인 요소는 미리 보기 창입니다. 그러면 현재 선택한 이미지(촬영한 경우) 또는 카메라의 라이브 뷰가 표시됩니다. 라이브 뷰는 사진을 찍기 전에 평정심과 초점을 확인하는 데 특히 유용합니다.
최종 이미지를 촬영하기 전에 항상 하나 이상의 테스트 샷을 찍는 것이 좋습니다. 인터페이스 또는 바로 가기 키를 통해이 작업을 수행하십시오 ( "T"키를 누릅니다). 이를 통해 사용자는 캡처 순서 전에 조명, 카메라 및 하드웨어 설정을 테스트할 수 있습니다. 모든 테스트 이미지는 사용자가 캡처 후 즉시 액세스할 수 있는 테스트 샷 폴더로 이동합니다.
이 시점에서 남은 것은 소프트웨어의 "재생"버튼을 누르는 것입니다. Play를 누르면 사진 시퀀스가 시작됩니다. 또한 사용자는 키보드 단축키 (스페이스 바)를 통해 또는 특수 "시작"바코드를 스캔하여 시퀀스를 시작할 수 있습니다. 시퀀스가 완료되면 항목 내의 모든 축소판이 개별 프레임의 이미지로 채워집니다.
이미지 캡처 후 소프트웨어 인터페이스에서 편집 모드를 사용하여 후처리 도구에 액세스합니다. 이들은 자동 자르기 및 객체 센터링과 같은 긴 편집 작업을 제공합니다. 오브젝트 센터링은 360개의 스핀에 특히 중요합니다. 대부분의 PhotoRobot 기계가 레이저 포지셔닝을 제공하지만 일부 360에는 추가 소프트웨어 센터링이 필요합니다. 이 프로세스는 기본적으로 자동이지만 수동 제어도 있습니다.
다른 유용한 후처리 자동화 도구로는 반자동 배경 제거(레벨별, 홍수 또는 프리마스크별)가 있습니다. 이러한 작업을 사용하여 이미지의 배경을 조정하거나 완전히 제거합니다. 레벨, 플러드 또는 프리마스크 방법을 선택하여 다른 결과를 얻을 수 있습니다.
소프트웨어가 배경 제거를 얼마나 잘 수행하는지는 주로 장면이 어떻게 켜지는지에 달려 있음을 명심하십시오. 때로는 만족스러운 결과를 얻기 전에 조명 설정을 실험하고 프레임을 다시 촬영해야 할 수도 있습니다.
결국 사용자는 각 편집 작업에 대한 고유 한 설정을 사전 설정으로 저장하여 향후 사진 촬영에 재사용할 수 있습니다. 전체 폴더에 작업을 적용하거나 소프트웨어에서 범위를 설정하여 편집 내용을 적용할 개별 이미지를 선택합니다. 범위를 구성하면 사진별 편집, 특정 스윙 각도 편집 또는 전체 폴더 스핀 편집이 가능합니다.
이미지 캡처 직후 스핀 폴더가 각 개별 프레임에 대한 이미지로 채워지기 시작합니다. 이 소프트웨어는 사용자 설정에 따라 각각을 사후 처리 한 다음 최종 이미지를 함께 스티치하여 360 ° 스핀을 생성합니다. 사실, 일반적으로 이러한 스핀은 추가 또는 수동 보정 필요없이 웹 준비로 제공됩니다.
사용자는 로컬 또는 클라우드에서 이미지로 작업할 수 있으며, 이제 로컬 및 클라우드 앱을 보다 광범위하게 통합할 수 있습니다. 사진, 댓글 또는 추가 세부 정보 및 지침에 대한 정보를 포함하여 단일 페이지에서 모든 것을 가져옵니다. 또한 소프트웨어 워크플로 상태를 통해 팀 간 보다 효과적인 커뮤니케이션 및 워크플로를 수행할 수 있습니다. 상태 수준을 설정하여 작업을 할당하고, 진행 상황을 전달하고, 단계에서 작업을 승인하거나 거부합니다.
또한 Retouch Access 컨트롤을 사용하면 외부 보정자와 작업을 쉽게 전달하고 공유할 수 있습니다. 파일을 공유하기 전에 주석에 있는 지침을 "수정 준비"로 첨부하기만 하면 됩니다. 그러면 수정자는 전 세계 어디서나 파일에 액세스, 다운로드 및 작업한 다음 최종 결과를 빠르게 업로드할 수 있습니다. 업로드 후 소프트웨어는 자동으로 파일을 "수정 완료"로 설정합니다. 그런 다음 프로젝트 관리자 또는 클라이언트는 변경 사항을 승인 또는 거부하고 즉시 온라인으로 이미지를 게시하도록 선택할 수 있습니다.
다중 행 3D 스핀(반구형 또는 구형)을 생성하려면 더 복잡한 장비, 준비 및 카메라 설정이 필요합니다. 대부분의 경우 이는 제품 주변의 여러 행을 촬영하는 데 추가 시간이 걸리기 때문입니다. 단일 행 360° 회전을 통해 로봇 카메라 암이 PhotoRobot의 논스톱 패스트 스핀 모드와 짝을 이룬다.
그러나 서로 다른 고도에서 4 또는 5 행을 촬영하는 경우 멀티 카메라 장비는 생산 시간을 크게 단축시킵니다. 이러한 장치(예: PhotoRobot의 Multi-Cam)는 여러 행을 동시에 촬영할 수 있도록 각 수직 각도의 카메라를 지원합니다. 이 제품은 센터리스 테이블과 같은 전동 턴테이블에 연결되며, 원격 카메라 제어 및 완벽한 시스템 통합을 제공하는 소프트웨어를 제공합니다.
운영자는 각 개별 행에 대한 설정을 조정해야하지만 소프트웨어에서 신속하게 관리됩니다. 사용자는 조명, 카메라 캡처 또는 카메라 및 편집 매개 변수에 대한 설정을 조정하고 각 행에 고유한 설정을 적용할 수 있습니다. 그런 다음 PhotoRobot 장비와 소프트웨어가 나머지 명령을 관리하여 사진 시퀀스를 자동화하고 후처리를 통해 3D 스핀을 생성합니다. 사실, 일반적으로 몇 분 안에 PhotoRobot 사후 처리 된 웹 준비 결과를 생성하므로 즉시 온라인으로 게시 할 수 있습니다.
단일 행 360° 스핀 또는 3D 스핀이 필요한지 여부를 결정할 때는 먼저 제품을 고려하십시오. 3D로 보여서 제작에 추가 시간 (및 비용)을 정당화하는 이점이 있습니까? 일반적으로 3D 사진에서 가장 많은 이점을 얻는 더 복잡하고 기술적 인 제품입니다. 그러나 의류 및 의류 또는 신발과 같은 제품 일 수도 있습니다. 실제로 소비자가 모든면에서 위에서 아래로 볼 필요가있는 것은 3D 사진을 요구할 수 있습니다.
보다 간단한 제품의 경우 일반적으로 한 행으로 물체의 실제와 같은 인상을 심어주기에 충분합니다. 이러한 스핀은 수평 축에서만 왼쪽과 오른쪽으로 이동하지만 소비자에게는 충분할 수 있습니다. 선글라스 한 켤레의 36 프레임 스핀을 생각해보십시오. 이를 영웅 샷과 제품 페이지의 마케팅 각도가 거의 없는 것과 결합하면 작업이 완료됩니다.
이제 사내에서 수행하든 아웃소싱하든 비용과 생산 워크플로를 고려하는 것이 중요합니다. 일반적으로 3D 제품 콘텐츠는 단일 행 360보다 제작에 더 많은 비용이 듭니다. 또한 더 많은 시간, 노력 및 장비가 필요합니다. 특히 아웃소싱의 경우 비용과 웹 시간이 공급자마다 다르므로 항상 명심하십시오.
단일 열 360° 제품 사진 및 다중 행 3D 사진 촬영은 사내 솔루션 또는 전문 제품 사진 스튜디오를 고용해야 합니다. 다른 요인들 중에서도 비용은 사진의 복잡성, 필요한 장비 및 사후 처리 요구에 따라 다릅니다. 또한 고려해야 할 볼륨, 물류 및 워크 플로우뿐만 아니라 사내에서 생산을하는 경우 사용자 교육도 있습니다.
그럼에도 불구하고 오늘날 사용 가능한 많은 솔루션을 통해 360 ° 콘텐츠 제작은 비용 효율적이며 예산을 중심으로 계획 할 수 있습니다. 소비자의 요구와 비즈니스의 요구를 가장 잘 충족하는 솔루션을 찾으십시오. 규모 또는 규모의 프로젝트를위한 다양한 사내 360 ° 제품 사진 장비가 있습니다. 그 또는 작업에 적합한 도구를 갖춘 전문 제품 사진 스튜디오. 아웃소싱에는 많은 추가 비용이 들며, 사내 사진보다 더 많은 볼륨으로 ROI가 적다는 것을 명심하십시오.
궁극적으로 PhotoRobot는 단순하고 비용 효율적인 360° 제품 사진과 전반적으로 향상된 온라인 제품 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다. 16대의 최첨단 로봇은 크고 작은 모든 유형의 제품 사진 및 24/7 작업을 위한 솔루션을 제공합니다. 한편, 클라우드 기반 워크플로우와 높은 수준의 자동화를 갖춘 고유한 실시간 운영 체제가 각 장치를 구동합니다. 우리의 자동화 소프트웨어 제품군은 스튜디오 워크 플로우, 디지털 자산 관리 및 이미지 호스팅을 관리합니다. 또한 자동 이미지 캡처 및 후처리 도구는 생산성을 극대화하기 위해 제 3 자 소프트웨어와 쉽게 통합 할 수 있습니다.
자세한 내용을 알아보려면 사진 로봇 제품군을 탐색하여 솔루션이 비즈니스 요구 사항에 맞는지 확인하십시오. 우리는 마이크로 칩만큼 작은 제품을 자동차와 중장비만큼 큰 제품으로 촬영하기위한 하드웨어를 보유하고 있습니다. 일부는 작고 쉽게 운반 할 수 있으며 다른 일부는 스튜디오, 창고 또는 쇼룸 바닥을 보완 할 수 있습니다. 직접 살펴보고 360 ° 제품 사진 요구 사항PhotoRobot 충족시킬 수 있는지 알려주십시오.